作者存档: Wu, Hao

Touchstone2:探索人机交互实验设计的交互式环境(Touchstone2: An Interactive Environment for Exploring Trade-offs in HCI Experiment Design )

在人机交互领域内,研究员经常需要设计一些实验去探索或验证特定的因素对于交互技术及其效果的影响。然而在实验设计中既要控制诸多表面上看似无关的变量,也要权衡加入更多条件或被试者的成本与得到更优的实验效应结果之间的利弊,这并不是一件轻松的事情。同时,在2016年Nature期刊的一篇调研[1]中揭露了在科学界严重的“reproducibility crisis”,即70%的科学者无法重现他人的实验。因此,本文的作者们设计了Touchstone2来帮助研究者们设计、规范、分享他们的实验方案。 继续阅读 »

FiberClay:通过雕刻三维轨迹揭示内在结构(FiberClay: Sculpting Three Dimensional Trajectories to Reveal Structural Insights )

随着在虚拟现实与增强现实的场景中,构建3D物体并与之交互的技术日渐成熟,可视化领域开始尝试利用这样的场景来探索、分析高维的数据。将空间数据在三维空间中可视化一直是备受争议的话题,在三维空间中可视化复杂的、大量的轨迹会遇到一系列挑战,例如密集轨迹的重叠问题会使得对轨迹的交互、查询变得繁复,尤其是在三维沉浸式空间中。本文提出FiberClay将轨迹在三维空间中可视化,同时结合新颖的3D刷选方法来快速选择轨迹,支持探索分析数据的内在结构。

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IGAL可视化讲习班-10:时空大数据的可视化 – 陈为

12月28号上午,最后一位讲者是来自浙江大学的陈为老师。讲座的主要内容有《时空大数据的可视化》和《海量动态图数据的可视分析理论和应用》。时空大数据的可视化从理解、分析、服务三个角度切入,向分享了可视化研究工作的成果与经验。对海量动态图数据的讨论,再次强调了可视化技术的重要与动态图相关的技术和应用。 继续阅读 »

虚拟工作桌:舒适高效的沉浸式信息可视化方法(VirtualDesk: A Comfortable and Efficient Immersive Information Visualization Approach)

在许多情况下,3D呈现是很有用的,有其优点例如:快速构建空间数据的心理模型、大图中清晰的空间分割、散点图中三变量的模式发现。但是3D呈现长期以来也面对着感知和交互上的挑战,如:透视失真、笨重易错的数据探索、与传统二维的交互设备失配。而当前结合全景呈现和自然交互的沉浸式技术正在逐步被认为是解决这一问题的方法,但这一领域仍需要规范的指导方针和更多深入研究,尤其是在抽象数据的信息可视化领域。

目前许多已经提出的沉浸式可视化及交互方法在实际中并不太实用,可能导致用户3D晕眩,或是需要过多的探索时间与空间。飞行导航的方法比较费时,同时又容易使用户产生不舒适感;真实走动导航方法效率太低。在这篇论文的工作中,研究者们实现并评估了一种新式的数据探索方式:VirtualDesk。

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ChinaVis 2018 – Day 2 (2018年7月27日)

ChinaVis 2018会议第二天的内容包括4个专题报告、5个论文报告、2个企业展览报告、艺术作品演讲以及可视化暑期学校课程设计报告。

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