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虚拟地球仪上的定量数据可视化(Qantitative Data Visualisation on Virtual Globes)

虚拟地球三维空间中的地理数据可视化直观且应用广泛,但是存在三维空间的遮挡和投影变形等问题,目前没有给出相应的三维地球中定量数据的可视化设计准则。该工作[1]探索了虚拟地球上定量数据可视化的两个主要设计因素:i) 常用元素(2D 条形、3D 条形、圆形)和 ii) 这些元素的方向(切线、法线、广告牌)。用户研究实验表明,虚拟地球上的 3D 法向量条形和 2D 广告牌条行都是准确的,切向量的条形和圆形都增加了用户的认知负担。在这些结果的指导下,作者提出了一个新颖的可视化 Geoburst,它结合了虚拟地球和径向条形图,通过对齐加强了数据的比较,减少了数据的遮挡和投影变形的问题。

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